杀戮尖塔2数据库
预判
在本回合获得2点敏捷。
预判
技能
0
基础
预判+
在本回合获得3点敏捷。
预判+
技能
0
升级
附魔

预判

Anticipate

卡牌静默猎手技能普通自身

数值对比

基础升级
费用0
效果在本回合获得2点敏捷。在本回合获得3点敏捷。

社区数据

社区评分
46
由胜率换算并按样本量修正,0–100
胜率
37.2%
平均 38.3%
被选率
11.4%
出现在卡牌奖励中时
持有对局
44,108
占全部对局 4.2%
数值
评分46
胜率37.2%(36.7–37.6)
胜率 · 进阶 1020.3%
被选率(第 1 / 2 / 3 幕)12.0 / 11.4 / 10.0
比预期多赢(百分点)+0.3
持有对局44,108

各角色

角色持有对局胜率
静默猎手42,27737.4%
铁甲战士56440.1%
故障机器人45426.4%
亡灵契约师44129.0%
储君37136.9%

胜率按持有这张牌的对局计算;比预期多赢 = 持有者实际胜率比他们自身水平预期的高出多少(已按拿到时的层数修正)。「常一起出现」按同局出现的关联度排序,药水按出现次数排序。

数据来自 Spire Codex 玩家上传的 v0.107.1 对局,共 643,455 局,统计截至 2026-10-22。「常一起出现」按全部版本统计。

相关条目

测试服 v0.111.0 改动

升级后描述
正式服:在本回合获得3点敏捷。
测试服:在本回合获得4点敏捷。

英文原文

基础
Gain 2 Dexterity this turn.
升级
Gain 3 Dexterity this turn.