杀戮尖塔2数据库
灵体
虚无。
获得1层无实体。
消耗。
灵体
技能
1
基础
灵体+
获得1层无实体。
消耗。
灵体+
技能
1
升级
灵体
虚无。
获得1层无实体。
消耗。
灵体
技能
1
早期画风
附魔

灵体

Apparition

卡牌事件技能先古自身

数值对比

基础升级
费用1
关键词消耗、虚无消耗
效果虚无。
获得1层无实体。
消耗。
获得1层无实体。
消耗。

社区数据

社区评分
100
由胜率换算并按样本量修正,0–100
胜率
59.7%
平均 38.3%
胜率 · 进阶 10
41.8%
持有 3,106 局
持有对局
12,640
占全部对局 1.2%
数值
评分100
胜率59.7%(58.8–60.6)
胜率 · 进阶 1041.8%
被选率(第 1 / 2 / 3 幕)—
比预期多赢(百分点)+0.5
持有对局12,640

各角色

角色持有对局胜率
静默猎手3,19360.6%
铁甲战士3,01958.6%
亡灵契约师2,30260.8%
储君2,12359.4%
故障机器人1,99059.0%

胜率按持有这张牌的对局计算;比预期多赢 = 持有者实际胜率比他们自身水平预期的高出多少(已按拿到时的层数修正)。「常一起出现」按同局出现的关联度排序,药水按出现次数排序。

数据来自 Spire Codex 玩家上传的 v0.107.1 对局,共 635,794 局,统计截至 2026-10-21。「常一起出现」按全部版本统计。

关键词

相关条目

提到「灵体」的遗物(1)

英文原文

基础
Ethereal.
Gain 1 Intangible.
Exhaust.
升级
Gain 1 Intangible.
Exhaust.