杀戮尖塔2数据库
刺杀
固有。
造成10点伤害。
给予1层易伤。
消耗。
刺杀
攻击
0
基础
刺杀+
固有。
造成13点伤害。
给予2层易伤。
消耗。
刺杀+
攻击
0
升级
附魔

刺杀

Assassinate

卡牌静默猎手攻击稀有单个敌人

数值对比

基础升级
费用0
关键词消耗、固有
效果固有。
造成10点伤害。
给予1层易伤。
消耗。
固有。
造成13点伤害。
给予2层易伤。
消耗。

社区数据

社区评分
91
由胜率换算并按样本量修正,0–100
胜率
50.5%
平均 38.3%
被选率
32.2%
出现在卡牌奖励中时
持有对局
29,971
占全部对局 2.9%
数值
评分91
胜率50.5%(50–51.1)
胜率 · 进阶 1030.4%
被选率(第 1 / 2 / 3 幕)33.4 / 32.0 / 28.2
比预期多赢(百分点)+11.0
持有对局29,971

各角色

角色持有对局胜率
静默猎手28,04050.9%
铁甲战士77547.5%
储君40347.4%
亡灵契约师39045.4%
故障机器人36141.8%

胜率按持有这张牌的对局计算;比预期多赢 = 持有者实际胜率比他们自身水平预期的高出多少(已按拿到时的层数修正)。「常一起出现」按同局出现的关联度排序,药水按出现次数排序。

数据来自 Spire Codex 玩家上传的 v0.107.1 对局,共 635,794 局,统计截至 2026-10-21。「常一起出现」按全部版本统计。

关键词

相关条目

英文原文

基础
Innate.
Deal 10 damage.
Apply 1 Vulnerable.
Exhaust.
升级
Innate.
Deal 13 damage.
Apply 2 Vulnerable.
Exhaust.