杀戮尖塔2数据库
偏差认知
获得4点集中。
在你的回合开始时,失去1点集中。
偏差认知
能力
1
基础
偏差认知+
获得5点集中。
在你的回合开始时,失去1点集中。
偏差认知+
能力
1
升级
附魔

偏差认知

Biased Cognition

卡牌故障机器人能力先古自身

数值对比

基础升级
费用1
效果获得4点集中。
在你的回合开始时,失去1点集中。
获得5点集中。
在你的回合开始时,失去1点集中。

社区数据

社区评分
59
由胜率换算并按样本量修正,0–100
胜率
41.0%
平均 38.3%
胜率 · 进阶 10
24.7%
持有 461 局
持有对局
2,337
占全部对局 0.2%
数值
评分59
胜率41.0%(39.1–43)
胜率 · 进阶 1024.7%
被选率(第 1 / 2 / 3 幕)—
比预期多赢(百分点)+0.1
持有对局2,337

胜率按持有这张牌的对局计算;比预期多赢 = 持有者实际胜率比他们自身水平预期的高出多少(已按拿到时的层数修正)。「常一起出现」按同局出现的关联度排序,药水按出现次数排序。

数据来自 Spire Codex 玩家上传的 v0.107.1 对局,共 635,794 局,统计截至 2026-10-21。「常一起出现」按全部版本统计。

相关条目

测试服 v0.111.0 改动

描述
正式服:获得4点集中。
在你的回合开始时,失去1点集中。
测试服:获得5点集中。
在你的回合开始时,失去1点集中。
升级后描述
正式服:获得5点集中。
在你的回合开始时,失去1点集中。
测试服:获得6点集中。
在你的回合开始时,失去1点集中。

英文原文

基础
Gain 4 Focus.
At the start of your turn, lose 1 Focus.
升级
Gain 5 Focus.
At the start of your turn, lose 1 Focus.