杀戮尖塔2数据库
放血
失去3点生命。
获得能量能量。
放血
技能
0
基础
放血+
失去3点生命。
获得能量能量能量。
放血+
技能
0
升级
附魔

放血

Bloodletting

卡牌铁甲战士技能普通自身

数值对比

基础升级
费用0
效果失去3点生命。
获得能量能量。
失去3点生命。
获得能量能量能量。

社区数据

社区评分
54
由胜率换算并按样本量修正,0–100
胜率
39.6%
平均 38.3%
被选率
29.8%
出现在卡牌奖励中时
持有对局
110,023
占全部对局 10.5%
数值
评分54
胜率39.6%(39.3–39.9)
胜率 · 进阶 1026.3%
被选率(第 1 / 2 / 3 幕)33.1 / 27.9 / 25.6
比预期多赢(百分点)+4.4
持有对局110,023

各角色

角色持有对局胜率
铁甲战士107,11139.6%
静默猎手1,02043.2%
储君67138.6%
亡灵契约师63640.6%
故障机器人55435.4%

胜率按持有这张牌的对局计算;比预期多赢 = 持有者实际胜率比他们自身水平预期的高出多少(已按拿到时的层数修正)。「常一起出现」按同局出现的关联度排序,药水按出现次数排序。

数据来自 Spire Codex 玩家上传的 v0.107.1 对局,共 635,794 局,统计截至 2026-10-21。「常一起出现」按全部版本统计。

测试服 v0.111.0 改动

稀有度
正式服:普通
测试服:罕见

英文原文

基础
Lose 3 HP.
Gain 能量能量.
升级
Lose 3 HP.
Gain 能量能量能量.