杀戮尖塔2数据库
全身撞击
造成你当前格挡值的伤害。
全身撞击
攻击
1
基础
全身撞击+
造成你当前格挡值的伤害。
全身撞击+
攻击
0
升级
附魔

全身撞击

Body Slam

卡牌铁甲战士攻击普通单个敌人

造成你当前格挡值的伤害。

数值对比

基础升级
费用10

社区数据

社区评分
61
由胜率换算并按样本量修正,0–100
胜率
41.8%
平均 38.3%
被选率
15.2%
出现在卡牌奖励中时
持有对局
45,844
占全部对局 4.4%
数值
评分61
胜率41.8%(41.3–42.2)
胜率 · 进阶 1026.6%
被选率(第 1 / 2 / 3 幕)14.6 / 15.1 / 16.7
比预期多赢(百分点)+3.9
持有对局45,844

各角色

角色持有对局胜率
铁甲战士43,77141.7%
静默猎手88748.1%
故障机器人47143.7%
亡灵契约师35533.5%
储君33941.0%

胜率按持有这张牌的对局计算;比预期多赢 = 持有者实际胜率比他们自身水平预期的高出多少(已按拿到时的层数修正)。「常一起出现」按同局出现的关联度排序,药水按出现次数排序。

数据来自 Spire Codex 玩家上传的 v0.107.1 对局,共 635,794 局,统计截至 2026-10-21。「常一起出现」按全部版本统计。

英文原文

基础
Deal damage equal to your Block.
升级
Deal damage equal to your Block.