杀戮尖塔2数据库
死亡之舞
每当你打出一张耗能大于等于能量能量的牌时,获得4点格挡。
死亡之舞
能力
1
基础
死亡之舞+
每当你打出一张耗能大于等于能量能量的牌时,获得6点格挡。
死亡之舞+
能力
1
升级
死亡之舞
每当你打出一张耗能大于等于能量能量的牌时,获得4点格挡。
死亡之舞
能力
1
早期画风
附魔

死亡之舞

Danse Macabre

卡牌亡灵契约师能力罕见自身

数值对比

基础升级
费用1
效果每当你打出一张耗能大于等于能量能量的牌时,获得4点格挡。每当你打出一张耗能大于等于能量能量的牌时,获得6点格挡。

社区数据

社区评分
72
由胜率换算并按样本量修正,0–100
胜率
44.8%
平均 38.3%
被选率
12.5%
出现在卡牌奖励中时
持有对局
20,638
占全部对局 2.0%
数值
评分72
胜率44.8%(44.1–45.5)
胜率 · 进阶 1033.2%
被选率(第 1 / 2 / 3 幕)11.5 / 13.1 / 13.9
比预期多赢(百分点)+3.6
持有对局20,638

各角色

角色持有对局胜率
亡灵契约师19,76744.9%
铁甲战士24744.5%
故障机器人22641.6%
静默猎手21544.2%
储君18240.7%

胜率按持有这张牌的对局计算;比预期多赢 = 持有者实际胜率比他们自身水平预期的高出多少(已按拿到时的层数修正)。「常一起出现」按同局出现的关联度排序,药水按出现次数排序。

数据来自 Spire Codex 玩家上传的 v0.107.1 对局,共 635,794 局,统计截至 2026-10-21。「常一起出现」按全部版本统计。

相关条目

英文原文

基础
Whenever you play a card that costs 能量能量 or more, gain 4 Block.
升级
Whenever you play a card that costs 能量能量 or more, gain 6 Block.