杀戮尖塔2数据库
冲刺
获得10点格挡。
造成10点伤害。
冲刺
攻击
2
基础
冲刺+
获得13点格挡。
造成13点伤害。
冲刺+
攻击
2
升级
附魔

冲刺

Dash

卡牌静默猎手攻击罕见单个敌人

数值对比

基础升级
费用2
效果获得10点格挡。
造成10点伤害。
获得13点格挡。
造成13点伤害。

社区数据

社区评分
44
由胜率换算并按样本量修正,0–100
胜率
36.4%
平均 38.3%
被选率
15.0%
出现在卡牌奖励中时
持有对局
26,195
占全部对局 2.5%
数值
评分44
胜率36.4%(35.9–37)
胜率 · 进阶 1019.4%
被选率(第 1 / 2 / 3 幕)20.0 / 12.0 / 9.0
比预期多赢(百分点)+0.7
持有对局26,195

各角色

角色持有对局胜率
静默猎手25,35536.5%
铁甲战士38237.2%
亡灵契约师17031.2%
故障机器人14632.9%
储君14241.5%

胜率按持有这张牌的对局计算;比预期多赢 = 持有者实际胜率比他们自身水平预期的高出多少(已按拿到时的层数修正)。「常一起出现」按同局出现的关联度排序,药水按出现次数排序。

数据来自 Spire Codex 玩家上传的 v0.107.1 对局,共 635,794 局,统计截至 2026-10-21。「常一起出现」按全部版本统计。

英文原文

基础
Gain 10 Block.
Deal 10 damage.
升级
Gain 13 Block.
Deal 13 damage.