杀戮尖塔2数据库
摧残
造成10点伤害。
在接下来的2回合内,该敌人身上的易伤与虚弱效果翻倍。
摧残
攻击
1
基础
摧残+
造成12点伤害。
在接下来的3回合内,该敌人身上的易伤与虚弱效果翻倍。
摧残+
攻击
1
升级
摧残
造成10点伤害。
在接下来的2回合内,该敌人身上的易伤与虚弱效果翻倍。
摧残
攻击
1
早期画风
附魔

摧残

Debilitate

卡牌亡灵契约师攻击罕见单个敌人

数值对比

基础升级
费用1
效果造成10点伤害。
在接下来的2回合内,该敌人身上的易伤与虚弱效果翻倍。
造成12点伤害。
在接下来的3回合内,该敌人身上的易伤与虚弱效果翻倍。

社区数据

社区评分
95
由胜率换算并按样本量修正,0–100
胜率
51.9%
平均 38.3%
被选率
31.3%
出现在卡牌奖励中时
持有对局
37,200
占全部对局 3.6%
数值
评分95
胜率51.9%(51.4–52.4)
胜率 · 进阶 1040.0%
被选率(第 1 / 2 / 3 幕)34.2 / 29.4 / 27.6
比预期多赢(百分点)+13.0
持有对局37,200

各角色

角色持有对局胜率
亡灵契约师35,38651.6%
铁甲战士56161.7%
静默猎手50361.0%
储君43349.0%
故障机器人31652.8%

胜率按持有这张牌的对局计算;比预期多赢 = 持有者实际胜率比他们自身水平预期的高出多少(已按拿到时的层数修正)。「常一起出现」按同局出现的关联度排序,药水按出现次数排序。

数据来自 Spire Codex 玩家上传的 v0.107.1 对局,共 634,533 局,统计截至 2026-10-21。「常一起出现」按全部版本统计。

相关条目

英文原文

基础
Deal 10 damage.
Vulnerable and Weak are twice as effective against the enemy for the next 2 turns.
升级
Deal 12 damage.
Vulnerable and Weak are twice as effective against the enemy for the next 3 turns.