杀戮尖塔2数据库
闪躲翻滚
获得4点格挡。
在下个回合,获得4点格挡。
闪躲翻滚
技能
1
基础
闪躲翻滚+
获得6点格挡。
在下个回合,获得6点格挡。
闪躲翻滚+
技能
1
升级
附魔

闪躲翻滚

Dodge and Roll

卡牌静默猎手技能普通自身

数值对比

基础升级
费用1
效果获得4点格挡。
在下个回合,获得4点格挡。
获得6点格挡。
在下个回合,获得6点格挡。

社区数据

社区评分
52
由胜率换算并按样本量修正,0–100
胜率
38.8%
平均 38.3%
被选率
12.5%
出现在卡牌奖励中时
持有对局
46,087
占全部对局 4.4%
数值
评分52
胜率38.8%(38.4–39.3)
胜率 · 进阶 1024.3%
被选率(第 1 / 2 / 3 幕)14.0 / 12.2 / 9.7
比预期多赢(百分点)+3.0
持有对局46,087

各角色

角色持有对局胜率
静默猎手44,44038.7%
铁甲战士62042.9%
亡灵契约师36540.8%
故障机器人36140.4%
储君30040.7%

胜率按持有这张牌的对局计算;比预期多赢 = 持有者实际胜率比他们自身水平预期的高出多少(已按拿到时的层数修正)。「常一起出现」按同局出现的关联度排序,药水按出现次数排序。

数据来自 Spire Codex 玩家上传的 v0.107.1 对局,共 635,794 局,统计截至 2026-10-21。「常一起出现」按全部版本统计。

英文原文

基础
Gain 4 Block.
Next turn, gain 4 Block.
升级
Gain 6 Block.
Next turn, gain 6 Block.