杀戮尖塔2数据库
无惧疼痛
每当有一张牌被消耗时,获得3点格挡。
无惧疼痛
能力
1
基础
无惧疼痛+
每当有一张牌被消耗时,获得4点格挡。
无惧疼痛+
能力
1
升级
附魔

无惧疼痛

Feel No Pain

卡牌铁甲战士能力罕见自身

数值对比

基础升级
费用1
效果每当有一张牌被消耗时,获得3点格挡。每当有一张牌被消耗时,获得4点格挡。

社区数据

社区评分
72
由胜率换算并按样本量修正,0–100
胜率
44.8%
平均 38.3%
被选率
14.6%
出现在卡牌奖励中时
持有对局
30,491
占全部对局 2.9%
数值
评分72
胜率44.8%(44.3–45.4)
胜率 · 进阶 1034.1%
被选率(第 1 / 2 / 3 幕)14.6 / 14.5 / 14.7
比预期多赢(百分点)+5.0
持有对局30,491

各角色

角色持有对局胜率
铁甲战士29,40144.4%
静默猎手53959.6%
亡灵契约师26651.9%
故障机器人18057.8%
储君10044.0%

胜率按持有这张牌的对局计算;比预期多赢 = 持有者实际胜率比他们自身水平预期的高出多少(已按拿到时的层数修正)。「常一起出现」按同局出现的关联度排序,药水按出现次数排序。

数据来自 Spire Codex 玩家上传的 v0.107.1 对局,共 635,794 局,统计截至 2026-10-21。「常一起出现」按全部版本统计。

英文原文

基础
Whenever a card is Exhausted, gain 3 Block.
升级
Whenever a card is Exhausted, gain 4 Block.