杀戮尖塔2数据库
野性
你每回合打出的第一张
耗能为0能量的攻击牌,
会放回你的手牌。
野性
能力
2
基础
野性+
你每回合打出的第一张
耗能为0能量的攻击牌,
会放回你的手牌。
野性+
能力
1
升级
野性
你每回合打出的第一张
耗能为0能量的攻击牌,
会放回你的手牌。
野性
能力
2
早期画风
附魔

野性

Feral

卡牌故障机器人能力罕见自身

你每回合打出的第一张
耗能为0能量的攻击牌,
会放回你的手牌。

数值对比

基础升级
费用21

社区数据

社区评分
56
由胜率换算并按样本量修正,0–100
胜率
40.0%
平均 38.3%
被选率
25.3%
出现在卡牌奖励中时
持有对局
34,755
占全部对局 3.3%
数值
评分56
胜率40.0%(39.5–40.5)
胜率 · 进阶 1022.5%
被选率(第 1 / 2 / 3 幕)26.5 / 24.1 / 24.5
比预期多赢(百分点)+1.2
持有对局34,755

各角色

角色持有对局胜率
故障机器人33,66439.7%
静默猎手40653.0%
铁甲战士25751.8%
储君23051.7%
亡灵契约师19639.8%

胜率按持有这张牌的对局计算;比预期多赢 = 持有者实际胜率比他们自身水平预期的高出多少(已按拿到时的层数修正)。「常一起出现」按同局出现的关联度排序,药水按出现次数排序。

数据来自 Spire Codex 玩家上传的 v0.107.1 对局,共 634,533 局,统计截至 2026-10-21。「常一起出现」按全部版本统计。

相关条目

英文原文

基础
The first time you play a
0能量 Attack each turn,
return it to your Hand.
升级
The first time you play a
0能量 Attack each turn,
return it to your Hand.