杀戮尖塔2数据库
终结技
在这个回合内每打出过一张攻击牌,就造成6点伤害一次。
终结技
攻击
1
基础
终结技+
在这个回合内每打出过一张攻击牌,就造成8点伤害一次。
终结技+
攻击
1
升级
附魔

终结技

Finisher

卡牌静默猎手攻击罕见单个敌人

数值对比

基础升级
费用1
效果在这个回合内每打出过一张攻击牌,就造成6点伤害一次。在这个回合内每打出过一张攻击牌,就造成8点伤害一次。

社区数据

社区评分
71
由胜率换算并按样本量修正,0–100
胜率
44.5%
平均 38.3%
被选率
21.2%
出现在卡牌奖励中时
持有对局
36,046
占全部对局 3.4%
数值
评分71
胜率44.5%(44–45)
胜率 · 进阶 1025.5%
被选率(第 1 / 2 / 3 幕)23.6 / 19.7 / 18.5
比预期多赢(百分点)+5.7
持有对局36,046

各角色

角色持有对局胜率
静默猎手35,40244.7%
铁甲战士31043.2%
故障机器人12028.3%
亡灵契约师11328.3%
储君10032.0%

胜率按持有这张牌的对局计算;比预期多赢 = 持有者实际胜率比他们自身水平预期的高出多少(已按拿到时的层数修正)。「常一起出现」按同局出现的关联度排序,药水按出现次数排序。

数据来自 Spire Codex 玩家上传的 v0.107.1 对局,共 635,794 局,统计截至 2026-10-21。「常一起出现」按全部版本统计。

英文原文

基础
Deal 6 damage for each Attack already played this turn.
升级
Deal 8 damage for each Attack already played this turn.