杀戮尖塔2数据库
纠缠
每当你打出一张灵魂时,随机一名敌人失去6点生命。
纠缠
能力
1
基础
纠缠+
每当你打出一张灵魂时,随机一名敌人失去8点生命。
纠缠+
能力
1
升级
纠缠
每当你打出一张灵魂时,随机一名敌人失去6点生命。
纠缠
能力
1
早期画风
附魔

纠缠

Haunt

卡牌亡灵契约师能力罕见自身

数值对比

基础升级
费用1
效果每当你打出一张灵魂时,随机一名敌人失去6点生命。每当你打出一张灵魂时,随机一名敌人失去8点生命。

社区数据

社区评分
54
由胜率换算并按样本量修正,0–100
胜率
39.6%
平均 38.3%
被选率
20.3%
出现在卡牌奖励中时
持有对局
30,373
占全部对局 2.9%
数值
评分54
胜率39.6%(39.1–40.2)
胜率 · 进阶 1025.0%
被选率(第 1 / 2 / 3 幕)22.2 / 19.1 / 18.2
比预期多赢(百分点)+0.9
持有对局30,373

各角色

角色持有对局胜率
亡灵契约师30,06139.4%
储君9076.7%
静默猎手8048.8%
铁甲战士7652.6%
故障机器人6645.5%

胜率按持有这张牌的对局计算;比预期多赢 = 持有者实际胜率比他们自身水平预期的高出多少(已按拿到时的层数修正)。「常一起出现」按同局出现的关联度排序,药水按出现次数排序。

数据来自 Spire Codex 玩家上传的 v0.107.1 对局,共 635,794 局,统计截至 2026-10-21。「常一起出现」按全部版本统计。

相关条目

测试服 v0.111.0 改动

描述
正式服:每当你打出一张灵魂时,随机一名敌人失去6点生命。
测试服:每当你打出一张灵魂时,随机一名敌人失去7点生命。
升级后描述
正式服:每当你打出一张灵魂时,随机一名敌人失去8点生命。
测试服:每当你打出一张灵魂时,随机一名敌人失去9点生命。

英文原文

基础
Whenever you play a Soul, a random enemy loses 6 HP.
升级
Whenever you play a Soul, a random enemy loses 8 HP.