杀戮尖塔2数据库
萎靡
敌人失去X点力量。给予X层虚弱。
消耗。
萎靡
技能
X
基础
萎靡+
敌人失去X+1点力量。给予X+1层虚弱。
消耗。
萎靡+
技能
X
升级
附魔

萎靡

Malaise

卡牌静默猎手技能稀有单个敌人

数值对比

基础升级
费用X
关键词消耗
效果敌人失去X点力量。给予X层虚弱。
消耗。
敌人失去X+1点力量。给予X+1层虚弱。
消耗。

社区数据

社区评分
100
由胜率换算并按样本量修正,0–100
胜率
55.3%
平均 38.3%
被选率
15.6%
出现在卡牌奖励中时
持有对局
14,421
占全部对局 1.4%
数值
评分100
胜率55.3%(54.5–56.1)
胜率 · 进阶 1038.7%
被选率(第 1 / 2 / 3 幕)16.3 / 15.3 / 13.4
比预期多赢(百分点)+15.3
持有对局14,421

各角色

角色持有对局胜率
静默猎手13,44455.7%
亡灵契约师29753.9%
铁甲战士29448.0%
故障机器人22250.9%
储君16445.7%

胜率按持有这张牌的对局计算;比预期多赢 = 持有者实际胜率比他们自身水平预期的高出多少(已按拿到时的层数修正)。「常一起出现」按同局出现的关联度排序,药水按出现次数排序。

数据来自 Spire Codex 玩家上传的 v0.107.1 对局,共 635,794 局,统计截至 2026-10-21。「常一起出现」按全部版本统计。

关键词

相关条目

英文原文

基础
Enemy loses X Strength. Apply X Weak.
Exhaust.
升级
Enemy loses X+1 Strength. Apply X+1 Weak.
Exhaust.