杀戮尖塔2数据库
蜃景
获得等同于所有敌人中毒层数的格挡。
消耗。
蜃景
技能
1
基础
蜃景+
获得等同于所有敌人中毒层数的格挡。
消耗。
蜃景+
技能
0
升级
附魔

蜃景

Mirage

卡牌静默猎手技能罕见自身

获得等同于所有敌人中毒层数的格挡。
消耗。

数值对比

基础升级
费用10
关键词消耗

社区数据

社区评分
64
由胜率换算并按样本量修正,0–100
胜率
42.5%
平均 38.3%
被选率
16.0%
出现在卡牌奖励中时
持有对局
23,481
占全部对局 2.2%
数值
评分64
胜率42.5%(41.9–43.1)
胜率 · 进阶 1025.6%
被选率(第 1 / 2 / 3 幕)14.6 / 17.4 / 17.1
比预期多赢(百分点)+2.8
持有对局23,481

各角色

角色持有对局胜率
静默猎手23,31042.5%
铁甲战士6346.0%
储君3930.8%
亡灵契约师3933.3%
故障机器人3036.7%

胜率按持有这张牌的对局计算;比预期多赢 = 持有者实际胜率比他们自身水平预期的高出多少(已按拿到时的层数修正)。「常一起出现」按同局出现的关联度排序,药水按出现次数排序。

数据来自 Spire Codex 玩家上传的 v0.107.1 对局,共 643,455 局,统计截至 2026-10-22。「常一起出现」按全部版本统计。

关键词

相关条目

测试服 v0.111.0 改动

描述
正式服:获得等同于所有敌人中毒层数的格挡。
消耗。
测试服:获得等量于所有敌人中毒层数总和的格挡。
消耗。
升级后费用
正式服:0
测试服:1
升级后描述
正式服:获得等同于所有敌人中毒层数的格挡。
消耗。
测试服:获得等量于所有敌人中毒层数总和的格挡。

英文原文

基础
Gain Block equal to Poison on ALL enemies.
Exhaust.
升级
Gain Block equal to Poison on ALL enemies.
Exhaust.