杀戮尖塔2数据库
创世之柱
每当你生成一张卡牌, 就获得3点格挡。
创世之柱
能力
1
基础
创世之柱+
每当你生成一张卡牌, 就获得4点格挡。
创世之柱+
能力
1
升级
创世之柱
每当你生成一张卡牌, 就获得3点格挡。
创世之柱
能力
1
早期画风
附魔

创世之柱

Pillar of Creation

卡牌储君能力罕见自身

数值对比

基础升级
费用1
效果每当你生成一张卡牌, 就获得3点格挡。每当你生成一张卡牌, 就获得4点格挡。

社区数据

社区评分
80
由胜率换算并按样本量修正,0–100
胜率
47.3%
平均 38.3%
被选率
15.5%
出现在卡牌奖励中时
持有对局
23,693
占全部对局 2.3%
数值
评分80
胜率47.3%(46.6–47.9)
胜率 · 进阶 1037.2%
被选率(第 1 / 2 / 3 幕)16.5 / 14.7 / 14.7
比预期多赢(百分点)+8.2
持有对局23,693

各角色

角色持有对局胜率
储君22,90247.1%
静默猎手34451.5%
故障机器人19555.4%
亡灵契约师13945.3%
铁甲战士10867.6%

胜率按持有这张牌的对局计算;比预期多赢 = 持有者实际胜率比他们自身水平预期的高出多少(已按拿到时的层数修正)。「常一起出现」按同局出现的关联度排序,药水按出现次数排序。

数据来自 Spire Codex 玩家上传的 v0.107.1 对局,共 635,794 局,统计截至 2026-10-21。「常一起出现」按全部版本统计。

测试服 v0.111.0 改动

描述
正式服:每当你生成一张卡牌, 就获得3点格挡。
测试服:你每次生成卡牌时,获得2点格挡。
升级后描述
正式服:每当你生成一张卡牌, 就获得4点格挡。
测试服:你每次生成卡牌时,获得3点格挡。

英文原文

基础
Whenever you create a card, gain 3 Block.
升级
Whenever you create a card, gain 4 Block.