创世之柱
Pillar of Creation
卡牌储君能力罕见自身
数值对比
社区数据
社区评分
80
由胜率换算并按样本量修正,0–100
胜率
47.3%
平均 38.3%
被选率
15.5%
出现在卡牌奖励中时
持有对局
23,693
占全部对局 2.3%
| 数值 | |
|---|---|
| 评分 | 80 |
| 胜率 | 47.3%(46.6–47.9) |
| 胜率 · 进阶 10 | 37.2% |
| 被选率(第 1 / 2 / 3 幕) | 16.5 / 14.7 / 14.7 |
| 比预期多赢(百分点) | +8.2 |
| 持有对局 | 23,693 |
各角色
| 角色 | 持有对局 | 胜率 |
|---|---|---|
| 储君 | 22,902 | 47.1% |
| 静默猎手 | 344 | 51.5% |
| 故障机器人 | 195 | 55.4% |
| 亡灵契约师 | 139 | 45.3% |
| 铁甲战士 | 108 | 67.6% |
常一起出现的卡牌
常一起出现的遗物
常一起出现的药水
胜率按持有这张牌的对局计算;比预期多赢 = 持有者实际胜率比他们自身水平预期的高出多少(已按拿到时的层数修正)。「常一起出现」按同局出现的关联度排序,药水按出现次数排序。
数据来自 Spire Codex 玩家上传的 v0.107.1 对局,共 635,794 局,统计截至 2026-10-21。「常一起出现」按全部版本统计。
测试服 v0.111.0 改动
- 描述
- 正式服:每当你生成一张卡牌, 就获得3点格挡。
测试服:你每次生成卡牌时,获得2点格挡。 - 升级后描述
- 正式服:每当你生成一张卡牌, 就获得4点格挡。
测试服:你每次生成卡牌时,获得3点格挡。
英文原文
- 基础
- Whenever you create a card, gain 3 Block.
- 升级
- Whenever you create a card, gain 4 Block.


















