杀戮尖塔2数据库
打碎
对所有敌人造成7点伤害。
激发你的所有充能球两次。
打碎
攻击
1
基础
打碎+
对所有敌人造成11点伤害。
激发你的所有充能球两次。
打碎+
攻击
1
升级
打碎
对所有敌人造成7点伤害。
激发你的所有充能球两次。
打碎
攻击
1
早期画风
附魔

打碎

Shatter

卡牌故障机器人攻击稀有所有敌人

数值对比

基础升级
费用1
效果对所有敌人造成7点伤害。
激发你的所有充能球两次。
对所有敌人造成11点伤害。
激发你的所有充能球两次。

社区数据

社区评分
57
由胜率换算并按样本量修正,0–100
胜率
40.5%
平均 38.3%
被选率
32.5%
出现在卡牌奖励中时
持有对局
21,737
占全部对局 2.1%
数值
评分57
胜率40.5%(39.8–41.1)
胜率 · 进阶 1023.0%
被选率(第 1 / 2 / 3 幕)37.9 / 28.5 / 20.9
比预期多赢(百分点)+2.8
持有对局21,737

各角色

角色持有对局胜率
故障机器人21,63440.5%
静默猎手3948.7%
铁甲战士3020.0%

胜率按持有这张牌的对局计算;比预期多赢 = 持有者实际胜率比他们自身水平预期的高出多少(已按拿到时的层数修正)。「常一起出现」按同局出现的关联度排序,药水按出现次数排序。

数据来自 Spire Codex 玩家上传的 v0.107.1 对局,共 635,794 局,统计截至 2026-10-21。「常一起出现」按全部版本统计。

测试服 v0.111.0 改动

描述
正式服:对所有敌人造成7点伤害。
激发你的所有充能球两次。
测试服:对所有敌人造成7点伤害。
激发你的所有充能球两次。
消耗。
升级后描述
正式服:对所有敌人造成11点伤害。
激发你的所有充能球两次。
测试服:对所有敌人造成11点伤害。
激发你的所有充能球两次。
消耗。

英文原文

基础
Deal 7 damage to ALL enemies.
Evoke all of your Orbs twice.
升级
Deal 11 damage to ALL enemies.
Evoke all of your Orbs twice.