杀戮尖塔2数据库
星尘
随机对敌人造成5点伤害X次。
星尘
攻击
0
X
基础
星尘+
随机对敌人造成7点伤害X次。
星尘+
攻击
0
X
升级
附魔

星尘

Stardust

卡牌储君攻击罕见随机敌人

数值对比

基础升级
费用0
辉星X
效果随机对敌人造成5点伤害X次。随机对敌人造成7点伤害X次。

社区数据

社区评分
67
由胜率换算并按样本量修正,0–100
胜率
43.4%
平均 38.3%
被选率
24.1%
出现在卡牌奖励中时
持有对局
30,671
占全部对局 2.9%
数值
评分67
胜率43.4%(42.8–43.9)
胜率 · 进阶 1027.7%
被选率(第 1 / 2 / 3 幕)27.2 / 22.2 / 20.3
比预期多赢(百分点)+4.5
持有对局30,671

各角色

角色持有对局胜率
储君30,55143.3%
故障机器人3941.0%
亡灵契约师3562.9%

胜率按持有这张牌的对局计算;比预期多赢 = 持有者实际胜率比他们自身水平预期的高出多少(已按拿到时的层数修正)。「常一起出现」按同局出现的关联度排序,药水按出现次数排序。

数据来自 Spire Codex 玩家上传的 v0.107.1 对局,共 635,794 局,统计截至 2026-10-21。「常一起出现」按全部版本统计。

英文原文

基础
Deal 5 damage to a random enemy X times.
升级
Deal 7 damage to a random enemy X times.