杀戮尖塔2数据库
跟踪
对虚弱状态的敌人,你所造成的攻击伤害翻倍。
跟踪
能力
2
基础
跟踪+
对虚弱状态的敌人,你所造成的攻击伤害翻倍。
跟踪+
能力
1
升级
跟踪
对虚弱状态的敌人,你所造成的攻击伤害翻倍。
跟踪
能力
2
早期画风
附魔

跟踪

Tracking

卡牌静默猎手能力稀有自身

对虚弱状态的敌人,你所造成的攻击伤害翻倍。

数值对比

基础升级
费用21

社区数据

社区评分
100
由胜率换算并按样本量修正,0–100
胜率
54.8%
平均 38.3%
被选率
34.5%
出现在卡牌奖励中时
持有对局
26,959
占全部对局 2.6%
数值
评分100
胜率54.8%(54.2–55.4)
胜率 · 进阶 1037.5%
被选率(第 1 / 2 / 3 幕)35.7 / 33.7 / 31.7
比预期多赢(百分点)+14.5
持有对局26,959

各角色

角色持有对局胜率
静默猎手25,64854.8%
铁甲战士41658.9%
储君35156.1%
亡灵契约师29247.6%
故障机器人25253.6%

胜率按持有这张牌的对局计算;比预期多赢 = 持有者实际胜率比他们自身水平预期的高出多少(已按拿到时的层数修正)。「常一起出现」按同局出现的关联度排序,药水按出现次数排序。

数据来自 Spire Codex 玩家上传的 v0.107.1 对局,共 635,794 局,统计截至 2026-10-21。「常一起出现」按全部版本统计。

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测试服 v0.111.0 改动

描述
正式服:对虚弱状态的敌人,你所造成的攻击伤害翻倍。
测试服:处于虚弱状态的敌人受到的攻击伤害增加50%。
升级后描述
正式服:对虚弱状态的敌人,你所造成的攻击伤害翻倍。
测试服:处于虚弱状态的敌人受到的攻击伤害增加50%。

英文原文

基础
Weak enemies take double damage from Attacks.
升级
Weak enemies take double damage from Attacks.