杀戮尖塔2数据库
连射
随机对敌人造成10点伤害X次。
连射
攻击
X
基础
连射+
随机对敌人造成14点伤害X次。
连射+
攻击
X
升级
连射
随机对敌人造成10点伤害X次。
连射
攻击
X
早期画风
附魔

连射

Volley

卡牌无色攻击罕见随机敌人

数值对比

基础升级
费用X
效果随机对敌人造成10点伤害X次。随机对敌人造成14点伤害X次。

社区数据

社区评分
74
由胜率换算并按样本量修正,0–100
胜率
45.6%
平均 38.3%
被选率
3.2%
出现在卡牌奖励中时
持有对局
6,587
占全部对局 0.6%
数值
评分74
胜率45.6%(44.4–46.8)
胜率 · 进阶 1029.0%
被选率(第 1 / 2 / 3 幕)2.7 / 3.0 / 4.5
比预期多赢(百分点)+4.7
持有对局6,587

各角色

角色持有对局胜率
铁甲战士2,27543.0%
故障机器人1,31851.1%
亡灵契约师1,05246.1%
静默猎手1,01642.8%
储君92247.0%

胜率按持有这张牌的对局计算;比预期多赢 = 持有者实际胜率比他们自身水平预期的高出多少(已按拿到时的层数修正)。「常一起出现」按同局出现的关联度排序,药水按出现次数排序。

数据来自 Spire Codex 玩家上传的 v0.107.1 对局,共 635,794 局,统计截至 2026-10-21。「常一起出现」按全部版本统计。

英文原文

基础
Deal 10 damage to a random enemy X times.
升级
Deal 14 damage to a random enemy X times.