杀戮尖塔2数据库
战火铸就
造成7点伤害。
铸造7。
战火铸就
攻击
1
基础
战火铸就+
造成9点伤害。
铸造9。
战火铸就+
攻击
1
升级
战火铸就
造成7点伤害。
铸造7。
战火铸就
攻击
1
早期画风
附魔

战火铸就

Wrought in War

卡牌储君攻击普通单个敌人

数值对比

基础升级
费用1
效果造成7点伤害。
铸造7。
造成9点伤害。
铸造9。

社区数据

社区评分
43
由胜率换算并按样本量修正,0–100
胜率
36.2%
平均 38.3%
被选率
17.2%
出现在卡牌奖励中时
持有对局
44,485
占全部对局 4.3%
数值
评分43
胜率36.2%(35.8–36.7)
胜率 · 进阶 1020.0%
被选率(第 1 / 2 / 3 幕)22.7 / 14.0 / 9.7
比预期多赢(百分点)+2.8
持有对局44,485

各角色

角色持有对局胜率
储君43,45436.2%
铁甲战士39740.1%
亡灵契约师23036.5%
故障机器人20932.5%
静默猎手19434.5%

胜率按持有这张牌的对局计算;比预期多赢 = 持有者实际胜率比他们自身水平预期的高出多少(已按拿到时的层数修正)。「常一起出现」按同局出现的关联度排序,药水按出现次数排序。

数据来自 Spire Codex 玩家上传的 v0.107.1 对局,共 634,533 局,统计截至 2026-10-21。「常一起出现」按全部版本统计。

英文原文

基础
Deal 7 damage.
Forge 7.
升级
Deal 9 damage.
Forge 9.