杀戮尖塔2数据库
打造时间

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Tinker Time

事件荣耀

你在翻越数不尽的尸山血海之时,遇到了一位正在搜寻破烂的疯狂科学家。

“是的,嗨,你好!你看起来是个有实力的战士……我的下一件暴行装备正需要一个测试员!你觉得怎么样?”

社区数据

选项选择次数占比选后胜率比预期多赢
好奇16,8396.8%69.7%+2.7
接受83,09933.3%67.0%+0.8
削弱4,4751.8%71.9%+5.4
武器11,8884.8%68.1%+1.8
暴力4,8601.9%64.5%-1.2
混沌6,7802.7%63.1%-3.0
精进7,9083.2%63.1%-3.1
扼杀2,5531.0%68.4%+1.3
充能15,9206.4%65.8%-0.1
专长16,6016.7%66.4%+0.3
智慧7,1632.9%71.4%+5.2
装置41,34816.6%67.1%+0.6
护具29,86312.0%66.6%+0.5

占比是该事件所有选择中选这一项的比例;选后胜率是选了它的对局最终获胜的比例,受玩家水平与当时局面影响,不完全等于选项强弱。

数据来自 Spire Codex 玩家上传的 v0.107.1 对局,共 635,794 局,统计截至 2026-10-21。

初始选项

接受
制作一张定制卡牌加入你的牌组。

选择「接受」后

“你觉得什么样的工具能帮助你杀死所有人?”

武器
制作一张攻击牌。
装置
制作一张能力牌。
护具
制作一张技能牌。

其他结果

“很棒的选择!那么,它应该发挥什么作用呢?”
科学家开心地搓起了她的双手。

混沌
将一张随机牌放入你的手牌。这张牌在本回合可以免费打出。
扼杀
本回合,你每打出一张牌,该敌人失去6点生命。
好奇
能力牌的耗能减少1能量。
充能
获得能量能量。
专长
获得2点力量。获得2点敏捷。
精进
在战斗结束时,随机升级一张牌。
削弱
给予2层虚弱。给予2层易伤。
暴力
额外命中2次。
智慧
抽3张牌。

“呼——!大功告成啦,这个送给你!现在出去好好杀个痛快吧!!”

你不知道的是,这位科学家后来创造出了几百件武器,导致了高塔之中数以千计的死亡。

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