杀戮尖塔2数据库

战斗奖励与金币

战斗胜利后的奖励由房间类型决定。 数据取自游戏代码(版本 v0.107.1)。

奖励组成

房间金币药水卡牌遗物
普通战斗10–20掷一次(见药水掉落)3 张选 1—
精英35–45掷一次,掉落率更高3 张选 11 件
首领100掷一次3 张选 1,必为稀有—

金币

进阶 3「贫穷」起金币乘以 0.75 后取整。普通战斗若有敌人逃跑,金币按(1 − 逃跑数 ÷ 出场敌人数)折算;精英与首领不折算。

房间金币进阶 3「贫穷」起
普通战斗10–207–15
精英35–4526–33
首领10075

影响金币的遗物