杀戮尖塔2数据库
交锋
只有在手牌中每一张牌都是攻击牌时才能被打出。
造成14点伤害。
交锋
攻击
0
基础
交锋+
只有在手牌中每一张牌都是攻击牌时才能被打出。
造成18点伤害。
交锋+
攻击
0
升级
附魔

交锋

Clash

卡牌事件攻击单个敌人

数值对比

基础升级
费用0
效果只有在手牌中每一张牌都是攻击牌时才能被打出。
造成14点伤害。
只有在手牌中每一张牌都是攻击牌时才能被打出。
造成18点伤害。

社区数据

社区评分
0
由胜率换算并按样本量修正,0–100
胜率
22.3%
平均 38.3%
胜率 · 进阶 10
12.7%
持有 887 局
持有对局
2,712
占全部对局 0.3%
数值
评分0
胜率22.3%(20.8–24)
胜率 · 进阶 1012.7%
被选率(第 1 / 2 / 3 幕)—
比预期多赢(百分点)-4.3
持有对局2,712

各角色

角色持有对局胜率
静默猎手71725.9%
铁甲战士66925.7%
亡灵契约师45317.2%
储君44923.8%
故障机器人42414.9%

胜率按持有这张牌的对局计算;比预期多赢 = 持有者实际胜率比他们自身水平预期的高出多少(已按拿到时的层数修正)。「常一起出现」按同局出现的关联度排序,药水按出现次数排序。

数据来自 Spire Codex 玩家上传的 v0.107.1 对局,共 635,794 局,统计截至 2026-10-21。「常一起出现」按全部版本统计。

英文原文

基础
Can only be played if every card in your Hand is an Attack.
Deal 14 damage.
升级
Can only be played if every card in your Hand is an Attack.
Deal 18 damage.