杀戮尖塔2数据库
冷却剂
在你的回合开始时,你每有一种不同的充能球,就获得2点格挡。
冷却剂
能力
1
基础
冷却剂+
在你的回合开始时,你每有一种不同的充能球,就获得3点格挡。
冷却剂+
能力
1
升级
附魔

冷却剂

Coolant

卡牌故障机器人能力稀有自身

数值对比

基础升级
费用1
效果在你的回合开始时,你每有一种不同的充能球,就获得2点格挡。在你的回合开始时,你每有一种不同的充能球,就获得3点格挡。

社区数据

社区评分
72
由胜率换算并按样本量修正,0–100
胜率
45.0%
平均 38.3%
被选率
21.0%
出现在卡牌奖励中时
持有对局
13,095
占全部对局 1.3%
数值
评分72
胜率45.0%(44.2–45.9)
胜率 · 进阶 1027.8%
被选率(第 1 / 2 / 3 幕)21.8 / 20.2 / 20.2
比预期多赢(百分点)+5.6
持有对局13,095

各角色

角色持有对局胜率
故障机器人12,99844.9%
铁甲战士3666.7%
静默猎手3262.5%

胜率按持有这张牌的对局计算;比预期多赢 = 持有者实际胜率比他们自身水平预期的高出多少(已按拿到时的层数修正)。「常一起出现」按同局出现的关联度排序,药水按出现次数排序。

数据来自 Spire Codex 玩家上传的 v0.107.1 对局,共 635,794 局,统计截至 2026-10-21。「常一起出现」按全部版本统计。

相关条目

英文原文

基础
At the start of your turn, gain 2 Block for each unique Orb you have.
升级
At the start of your turn, gain 3 Block for each unique Orb you have.