杀戮尖塔2数据库
同步
你每有一种不同的充能球,就在本回合获得2点集中。
消耗。
同步
技能
1
基础
同步+
你每有一种不同的充能球,就在本回合获得2点集中。
同步+
技能
1
升级
同步
你每有一种不同的充能球,就在本回合获得2点集中。
消耗。
同步
技能
1
早期画风
附魔

同步

Synchronize

卡牌故障机器人技能罕见自身

数值对比

基础升级
费用1
关键词消耗—
效果你每有一种不同的充能球,就在本回合获得2点集中。
消耗。
你每有一种不同的充能球,就在本回合获得2点集中。

社区数据

社区评分
46
由胜率换算并按样本量修正,0–100
胜率
37.1%
平均 38.3%
被选率
15.0%
出现在卡牌奖励中时
持有对局
16,214
占全部对局 1.6%
数值
评分46
胜率37.1%(36.4–37.8)
胜率 · 进阶 1023.0%
被选率(第 1 / 2 / 3 幕)14.5 / 15.8 / 15.2
比预期多赢(百分点)-2.1
持有对局16,214

胜率按持有这张牌的对局计算;比预期多赢 = 持有者实际胜率比他们自身水平预期的高出多少(已按拿到时的层数修正)。「常一起出现」按同局出现的关联度排序,药水按出现次数排序。

数据来自 Spire Codex 玩家上传的 v0.107.1 对局,共 634,533 局,统计截至 2026-10-21。「常一起出现」按全部版本统计。

关键词

相关条目

测试服 v0.111.0 改动

描述
正式服:你每有一种不同的充能球,就在本回合获得2点集中。
消耗。
测试服:你每有一种不同的充能球,就在本回合获得1点集中。
升级后描述
正式服:你每有一种不同的充能球,就在本回合获得2点集中。
测试服:你每有一种不同的充能球,就在本回合获得2点集中。

英文原文

基础
Gain 2 Focus this turn for each unique Orb you have.
Exhaust.
升级
Gain 2 Focus this turn for each unique Orb you have.