杀戮尖塔2数据库
绯红披风
在你的回合开始时,失去1点生命并获得8点格挡。
绯红披风
能力
1
基础
绯红披风+
在你的回合开始时,失去1点生命并获得10点格挡。
绯红披风+
能力
1
升级
绯红披风
在你的回合开始时,失去1点生命并获得8点格挡。
绯红披风
能力
1
早期画风
附魔

绯红披风

Crimson Mantle

卡牌铁甲战士能力稀有自身

数值对比

基础升级
费用1
效果在你的回合开始时,失去1点生命并获得8点格挡。在你的回合开始时,失去1点生命并获得10点格挡。

社区数据

社区评分
90
由胜率换算并按样本量修正,0–100
胜率
50.5%
平均 38.3%
被选率
39.4%
出现在卡牌奖励中时
持有对局
27,649
占全部对局 2.6%
数值
评分90
胜率50.5%(49.9–51.1)
胜率 · 进阶 1032.5%
被选率(第 1 / 2 / 3 幕)42.3 / 36.9 / 34.1
比预期多赢(百分点)+11.6
持有对局27,649

各角色

角色持有对局胜率
铁甲战士26,89550.7%
静默猎手24247.5%
储君19547.7%
故障机器人16640.4%
亡灵契约师15127.8%

胜率按持有这张牌的对局计算;比预期多赢 = 持有者实际胜率比他们自身水平预期的高出多少(已按拿到时的层数修正)。「常一起出现」按同局出现的关联度排序,药水按出现次数排序。

数据来自 Spire Codex 玩家上传的 v0.107.1 对局,共 635,794 局,统计截至 2026-10-21。「常一起出现」按全部版本统计。

相关条目

测试服 v0.111.0 改动

描述
正式服:在你的回合开始时,失去1点生命并获得8点格挡。
测试服:在你的回合开始时,失去1点生命并获得7点格挡。

英文原文

基础
At the start of your turn, lose 1 HP and gain 8 Block.
升级
At the start of your turn, lose 1 HP and gain 10 Block.