杀戮尖塔2数据库
闪亮登场
固有。
对所有敌人造成11点伤害。
消耗。
闪亮登场
攻击
0
基础
闪亮登场+
固有。
对所有敌人造成15点伤害。
消耗。
闪亮登场+
攻击
0
升级
附魔

闪亮登场

Dramatic Entrance

卡牌无色攻击罕见所有敌人

数值对比

基础升级
费用0
关键词消耗、固有
效果固有。
对所有敌人造成11点伤害。
消耗。
固有。
对所有敌人造成15点伤害。
消耗。

社区数据

社区评分
59
由胜率换算并按样本量修正,0–100
胜率
41.0%
平均 38.3%
被选率
9.2%
出现在卡牌奖励中时
持有对局
17,013
占全部对局 1.6%
数值
评分59
胜率41.0%(40.3–41.7)
胜率 · 进阶 1022.2%
被选率(第 1 / 2 / 3 幕)10.0 / 8.6 / 8.6
比预期多赢(百分点)+2.9
持有对局17,013

各角色

角色持有对局胜率
铁甲战士4,82240.5%
静默猎手4,05643.6%
储君2,85542.2%
故障机器人2,65238.7%
亡灵契约师2,61838.7%

胜率按持有这张牌的对局计算;比预期多赢 = 持有者实际胜率比他们自身水平预期的高出多少(已按拿到时的层数修正)。「常一起出现」按同局出现的关联度排序,药水按出现次数排序。

数据来自 Spire Codex 玩家上传的 v0.107.1 对局,共 634,533 局,统计截至 2026-10-21。「常一起出现」按全部版本统计。

关键词

英文原文

基础
Innate.
Deal 11 damage to ALL enemies.
Exhaust.
升级
Innate.
Deal 15 damage to ALL enemies.
Exhaust.