


在你的回合开始时,对所有敌人造成5点伤害,然后将该伤害增加5点。

滚石

能力

3



在你的回合开始时,对所有敌人造成10点伤害,然后将该伤害增加5点。

滚石+

能力

3



在你的回合开始时,对所有敌人造成5点伤害,然后将该伤害增加5点。

滚石

能力

3
附魔
滚石
Rolling Boulder
卡牌无色能力稀有自身
数值对比
| 基础 | 升级 | |
|---|---|---|
| 费用 | 3 | |
| 效果 | 在你的回合开始时,对所有敌人造成5点伤害,然后将该伤害增加5点。 | 在你的回合开始时,对所有敌人造成10点伤害,然后将该伤害增加5点。 |
社区数据
社区评分
88
由胜率换算并按样本量修正,0–100
胜率
49.9%
平均 38.3%
被选率
3.9%
出现在卡牌奖励中时
持有对局
10,607
占全部对局 1.0%
| 数值 | |
|---|---|
| 评分 | 88 |
| 胜率 | 49.9%(48.9–50.8) |
| 胜率 · 进阶 10 | 30.5% |
| 被选率(第 1 / 2 / 3 幕) | 1.9 / 4.3 / 6.5 |
| 比预期多赢(百分点) | +3.2 |
| 持有对局 | 10,607 |
各角色
| 角色 | 持有对局 | 胜率 |
|---|---|---|
| 铁甲战士 | 2,569 | 46.1% |
| 故障机器人 | 2,295 | 50.1% |
| 静默猎手 | 2,121 | 52.4% |
| 亡灵契约师 | 2,039 | 50.3% |
| 储君 | 1,566 | 51.4% |
常一起出现的卡牌
常一起出现的遗物
常一起出现的药水
胜率按持有这张牌的对局计算;比预期多赢 = 持有者实际胜率比他们自身水平预期的高出多少(已按拿到时的层数修正)。「常一起出现」按同局出现的关联度排序,药水按出现次数排序。
数据来自 Spire Codex 玩家上传的 v0.107.1 对局,共 635,794 局,统计截至 2026-10-21。「常一起出现」按全部版本统计。
相关条目
英文原文
- 基础
- At the start of your turn, deal 5 damage to ALL enemies and increase this damage by 5.
- 升级
- At the start of your turn, deal 10 damage to ALL enemies and increase this damage by 5.












