杀戮尖塔2数据库
击倒
造成10点伤害。
该敌人在本回合受到的来自其他玩家的伤害变为两倍。
击倒
攻击
3
基础
击倒+
造成14点伤害。
该敌人在本回合受到的来自其他玩家的伤害变为三倍。
击倒+
攻击
3
升级
击倒
造成10点伤害。
该敌人在本回合受到的来自其他玩家的伤害变为两倍。
击倒
攻击
3
早期画风
附魔

击倒

Knockdown

卡牌无色攻击稀有单个敌人

数值对比

基础升级
费用3
效果造成10点伤害。
该敌人在本回合受到的来自其他玩家的伤害变为两倍。
造成14点伤害。
该敌人在本回合受到的来自其他玩家的伤害变为三倍。

社区数据

社区评分
100
由胜率换算并按样本量修正,0–100
胜率
68.1%
平均 38.3%
被选率
4.7%
出现在卡牌奖励中时
持有对局
6,692
占全部对局 0.6%
数值
评分100
胜率68.1%(67–69.2)
胜率 · 进阶 1049.7%
被选率(第 1 / 2 / 3 幕)1.9 / 5.0 / 7.9
比预期多赢(百分点)+16.9
持有对局6,692

各角色

角色持有对局胜率
铁甲战士1,71564.1%
故障机器人1,26167.2%
亡灵契约师1,25173.9%
储君1,25065.6%
静默猎手1,20971.5%

胜率按持有这张牌的对局计算;比预期多赢 = 持有者实际胜率比他们自身水平预期的高出多少(已按拿到时的层数修正)。「常一起出现」按同局出现的关联度排序,药水按出现次数排序。

数据来自 Spire Codex 玩家上传的 v0.107.1 对局,共 635,794 局,统计截至 2026-10-21。「常一起出现」按全部版本统计。

相关条目

英文原文

基础
Deal 10 damage.
The enemy takes double damage from other players this turn.
升级
Deal 14 damage.
The enemy takes triple damage from other players this turn.