


造成5点伤害两次。
在这场战斗中,将所有“撕咬”牌的伤害增加1。
在这场战斗中,将所有“撕咬”牌的伤害增加1。

撕咬

攻击

1



造成6点伤害两次。
在这场战斗中,将所有“撕咬”牌的伤害增加2。
在这场战斗中,将所有“撕咬”牌的伤害增加2。

撕咬+

攻击

1



造成5点伤害两次。
在这场战斗中,将所有“撕咬”牌的伤害增加1。
在这场战斗中,将所有“撕咬”牌的伤害增加1。

撕咬

攻击

1
附魔
撕咬
Maul
卡牌事件攻击先古单个敌人
数值对比
| 基础 | 升级 | |
|---|---|---|
| 费用 | 1 | |
| 效果 | 造成5点伤害两次。 在这场战斗中,将所有“撕咬”牌的伤害增加1。 | 造成6点伤害两次。 在这场战斗中,将所有“撕咬”牌的伤害增加2。 |
社区数据
社区评分
100
由胜率换算并按样本量修正,0–100
胜率
59.7%
平均 38.3%
胜率 · 进阶 10
43.0%
持有 1,963 局
持有对局
10,597
占全部对局 1.0%
| 数值 | |
|---|---|
| 评分 | 100 |
| 胜率 | 59.7%(58.7–60.6) |
| 胜率 · 进阶 10 | 43.0% |
| 被选率(第 1 / 2 / 3 幕) | — |
| 比预期多赢(百分点) | +1.1 |
| 持有对局 | 10,597 |
各角色
| 角色 | 持有对局 | 胜率 |
|---|---|---|
| 静默猎手 | 2,900 | 60.6% |
| 铁甲战士 | 2,899 | 62.0% |
| 故障机器人 | 1,773 | 54.9% |
| 储君 | 1,566 | 57.7% |
| 亡灵契约师 | 1,444 | 61.1% |
常一起出现的卡牌
常一起出现的遗物
常一起出现的药水
胜率按持有这张牌的对局计算;比预期多赢 = 持有者实际胜率比他们自身水平预期的高出多少(已按拿到时的层数修正)。「常一起出现」按同局出现的关联度排序,药水按出现次数排序。
数据来自 Spire Codex 玩家上传的 v0.107.1 对局,共 635,794 局,统计截至 2026-10-21。「常一起出现」按全部版本统计。
提到「撕咬」的遗物(1)
测试服 v0.111.0 改动
- 描述
- 正式服:造成5点伤害两次。
在这场战斗中,将所有“撕咬”牌的伤害增加1。
测试服:造成5点伤害两次。
在这场战斗中,将所有“撕咬”牌的伤害增加2。 - 升级后描述
- 正式服:造成6点伤害两次。
在这场战斗中,将所有“撕咬”牌的伤害增加2。
测试服:造成6点伤害两次。
在这场战斗中,将所有“撕咬”牌的伤害增加3。
英文原文
- 基础
- Deal 5 damage twice.
Increase the damage of ALL Maul cards by 1 this combat. - 升级
- Deal 6 damage twice.
Increase the damage of ALL Maul cards by 2 this combat.











