杀戮尖塔2数据库
撕咬
造成5点伤害两次。
在这场战斗中,将所有“撕咬”牌的伤害增加1。
撕咬
攻击
1
基础
撕咬+
造成6点伤害两次。
在这场战斗中,将所有“撕咬”牌的伤害增加2。
撕咬+
攻击
1
升级
撕咬
造成5点伤害两次。
在这场战斗中,将所有“撕咬”牌的伤害增加1。
撕咬
攻击
1
早期画风
附魔

撕咬

Maul

卡牌事件攻击先古单个敌人

数值对比

基础升级
费用1
效果造成5点伤害两次。
在这场战斗中,将所有“撕咬”牌的伤害增加1。
造成6点伤害两次。
在这场战斗中,将所有“撕咬”牌的伤害增加2。

社区数据

社区评分
100
由胜率换算并按样本量修正,0–100
胜率
59.7%
平均 38.3%
胜率 · 进阶 10
43.0%
持有 1,963 局
持有对局
10,597
占全部对局 1.0%
数值
评分100
胜率59.7%(58.7–60.6)
胜率 · 进阶 1043.0%
被选率(第 1 / 2 / 3 幕)—
比预期多赢(百分点)+1.1
持有对局10,597

各角色

角色持有对局胜率
静默猎手2,90060.6%
铁甲战士2,89962.0%
故障机器人1,77354.9%
储君1,56657.7%
亡灵契约师1,44461.1%

胜率按持有这张牌的对局计算;比预期多赢 = 持有者实际胜率比他们自身水平预期的高出多少(已按拿到时的层数修正)。「常一起出现」按同局出现的关联度排序,药水按出现次数排序。

数据来自 Spire Codex 玩家上传的 v0.107.1 对局,共 635,794 局,统计截至 2026-10-21。「常一起出现」按全部版本统计。

提到「撕咬」的遗物(1)

测试服 v0.111.0 改动

描述
正式服:造成5点伤害两次。
在这场战斗中,将所有“撕咬”牌的伤害增加1。
测试服:造成5点伤害两次。
在这场战斗中,将所有“撕咬”牌的伤害增加2。
升级后描述
正式服:造成6点伤害两次。
在这场战斗中,将所有“撕咬”牌的伤害增加2。
测试服:造成6点伤害两次。
在这场战斗中,将所有“撕咬”牌的伤害增加3。

英文原文

基础
Deal 5 damage twice.
Increase the damage of ALL Maul cards by 1 this combat.
升级
Deal 6 damage twice.
Increase the damage of ALL Maul cards by 2 this combat.