


如果你在一回合内打出了大于等于5张牌,在下个回合开始时抽1张牌。

暗淡蓝点

能力

1



如果你在一回合内打出了大于等于5张牌,在下个回合开始时抽2张牌。

暗淡蓝点+

能力

1



如果你在一回合内打出了大于等于5张牌,在下个回合开始时抽1张牌。

暗淡蓝点

能力

1
附魔
暗淡蓝点
Pale Blue Dot
卡牌储君能力罕见自身
数值对比
| 基础 | 升级 | |
|---|---|---|
| 费用 | 1 | |
| 效果 | 如果你在一回合内打出了大于等于5张牌,在下个回合开始时抽1张牌。 | 如果你在一回合内打出了大于等于5张牌,在下个回合开始时抽2张牌。 |
社区数据
社区评分
93
由胜率换算并按样本量修正,0–100
胜率
51.3%
平均 38.3%
被选率
7.7%
出现在卡牌奖励中时
持有对局
14,260
占全部对局 1.4%
| 数值 | |
|---|---|
| 评分 | 93 |
| 胜率 | 51.3%(50.5–52.1) |
| 胜率 · 进阶 10 | 40.1% |
| 被选率(第 1 / 2 / 3 幕) | 5.9 / 8.0 / 10.6 |
| 比预期多赢(百分点) | +7.5 |
| 持有对局 | 14,260 |
各角色
| 角色 | 持有对局 | 胜率 |
|---|---|---|
| 储君 | 13,704 | 51.5% |
| 静默猎手 | 208 | 40.9% |
| 故障机器人 | 134 | 51.5% |
| 铁甲战士 | 120 | 45.8% |
| 亡灵契约师 | 94 | 54.3% |
常一起出现的卡牌
常一起出现的遗物
常一起出现的药水
胜率按持有这张牌的对局计算;比预期多赢 = 持有者实际胜率比他们自身水平预期的高出多少(已按拿到时的层数修正)。「常一起出现」按同局出现的关联度排序,药水按出现次数排序。
数据来自 Spire Codex 玩家上传的 v0.107.1 对局,共 635,794 局,统计截至 2026-10-21。「常一起出现」按全部版本统计。
英文原文
- 基础
- If you play 5 or more cards in a turn, draw 1 card at the start of your next turn.
- 升级
- If you play 5 or more cards in a turn, draw 2 cards at the start of your next turn.











