杀戮尖塔2数据库
集结
所有玩家获得12点格挡。
集结
技能
2
基础
集结+
所有玩家获得17点格挡。
集结+
技能
2
升级
集结
所有玩家获得12点格挡。
集结
技能
2
早期画风
附魔

集结

Rally

卡牌无色技能稀有所有友方

数值对比

基础升级
费用2
效果所有玩家获得12点格挡。所有玩家获得17点格挡。

社区数据

社区评分
100
由胜率换算并按样本量修正,0–100
胜率
62.9%
平均 38.3%
被选率
6.5%
出现在卡牌奖励中时
持有对局
9,217
占全部对局 0.9%
数值
评分100
胜率62.9%(61.9–63.9)
胜率 · 进阶 1045.6%
被选率(第 1 / 2 / 3 幕)3.3 / 7.8 / 9.1
比预期多赢(百分点)+13.9
持有对局9,217

各角色

角色持有对局胜率
铁甲战士2,40965.4%
静默猎手1,81560.1%
亡灵契约师1,80259.5%
故障机器人1,64564.2%
储君1,54065.0%

胜率按持有这张牌的对局计算;比预期多赢 = 持有者实际胜率比他们自身水平预期的高出多少(已按拿到时的层数修正)。「常一起出现」按同局出现的关联度排序,药水按出现次数排序。

数据来自 Spire Codex 玩家上传的 v0.107.1 对局,共 635,794 局,统计截至 2026-10-21。「常一起出现」按全部版本统计。

英文原文

基础
ALL players gain 12 Block.
升级
ALL players gain 17 Block.