


造成15点伤害。
该名敌人身上每有一种负面效果,就额外造成5点伤害。
该名敌人身上每有一种负面效果,就额外造成5点伤害。

撕碎

攻击

2



造成18点伤害。
该名敌人身上每有一种负面效果,就额外造成8点伤害。
该名敌人身上每有一种负面效果,就额外造成8点伤害。

撕碎+

攻击

2



造成15点伤害。
该名敌人身上每有一种负面效果,就额外造成5点伤害。
该名敌人身上每有一种负面效果,就额外造成5点伤害。

撕碎

攻击

2
附魔
撕碎
Rend
卡牌无色攻击稀有单个敌人
数值对比
| 基础 | 升级 | |
|---|---|---|
| 费用 | 2 | |
| 效果 | 造成15点伤害。 该名敌人身上每有一种负面效果,就额外造成5点伤害。 | 造成18点伤害。 该名敌人身上每有一种负面效果,就额外造成8点伤害。 |
社区数据
社区评分
100
由胜率换算并按样本量修正,0–100
胜率
61.6%
平均 38.3%
被选率
1.1%
出现在卡牌奖励中时
持有对局
3,048
占全部对局 0.3%
| 数值 | |
|---|---|
| 评分 | 100 |
| 胜率 | 61.6%(59.8–63.3) |
| 胜率 · 进阶 10 | 48.3% |
| 被选率(第 1 / 2 / 3 幕) | 0.4 / 0.7 / 2.7 |
| 比预期多赢(百分点) | +12.5 |
| 持有对局 | 3,048 |
各角色
| 角色 | 持有对局 | 胜率 |
|---|---|---|
| 静默猎手 | 749 | 62.3% |
| 铁甲战士 | 684 | 61.1% |
| 亡灵契约师 | 591 | 67.2% |
| 储君 | 539 | 59.9% |
| 故障机器人 | 482 | 55.8% |
常一起出现的卡牌
常一起出现的遗物
常一起出现的药水
胜率按持有这张牌的对局计算;比预期多赢 = 持有者实际胜率比他们自身水平预期的高出多少(已按拿到时的层数修正)。「常一起出现」按同局出现的关联度排序,药水按出现次数排序。
数据来自 Spire Codex 玩家上传的 v0.107.1 对局,共 634,533 局,统计截至 2026-10-21。「常一起出现」按全部版本统计。
解锁方式
测试服 v0.111.0 改动
- 费用
- 正式服:2
测试服:1 - 描述
- 正式服:造成15点伤害。
该名敌人身上每有一种负面效果,就额外造成5点伤害。
测试服:造成10点伤害。
该名敌人身上每有一种负面效果,就额外造成5点伤害。 - 升级后费用
- 正式服:2
测试服:1 - 升级后描述
- 正式服:造成18点伤害。
该名敌人身上每有一种负面效果,就额外造成8点伤害。
测试服:造成12点伤害。
该名敌人身上每有一种负面效果,就额外造成8点伤害。
英文原文
- 基础
- Deal 15 damage.
Deals 5 additional damage for each unique debuff on the enemy. - 升级
- Deal 18 damage.
Deals 8 additional damage for each unique debuff on the enemy.












