


随机对敌人造成7点伤害两次。

狂乱撕扯

攻击

1



随机对敌人造成9点伤害两次。

狂乱撕扯+

攻击

1
附魔
狂乱撕扯
Rip and Tear
卡牌事件攻击随机敌人
数值对比
| 基础 | 升级 | |
|---|---|---|
| 费用 | 1 | |
| 效果 | 随机对敌人造成7点伤害两次。 | 随机对敌人造成9点伤害两次。 |
社区数据
社区评分
8
由胜率换算并按样本量修正,0–100
胜率
25.6%
平均 38.3%
胜率 · 进阶 10
16.6%
持有 971 局
持有对局
3,125
占全部对局 0.3%
| 数值 | |
|---|---|
| 评分 | 8 |
| 胜率 | 25.6%(24.1–27.2) |
| 胜率 · 进阶 10 | 16.6% |
| 被选率(第 1 / 2 / 3 幕) | — |
| 比预期多赢(百分点) | -1.6 |
| 持有对局 | 3,125 |
各角色
| 角色 | 持有对局 | 胜率 |
|---|---|---|
| 故障机器人 | 709 | 26.2% |
| 铁甲战士 | 698 | 27.8% |
| 静默猎手 | 664 | 23.0% |
| 储君 | 565 | 28.0% |
| 亡灵契约师 | 489 | 22.3% |
常一起出现的卡牌
常一起出现的遗物
常一起出现的药水
胜率按持有这张牌的对局计算;比预期多赢 = 持有者实际胜率比他们自身水平预期的高出多少(已按拿到时的层数修正)。「常一起出现」按同局出现的关联度排序,药水按出现次数排序。
数据来自 Spire Codex 玩家上传的 v0.107.1 对局,共 634,533 局,统计截至 2026-10-21。「常一起出现」按全部版本统计。
英文原文
- 基础
- Deal 7 damage to a random enemy twice.
- 升级
- Deal 9 damage to a random enemy twice.











