杀戮尖塔2数据库
狂乱撕扯
随机对敌人造成7点伤害两次。
狂乱撕扯
攻击
1
基础
狂乱撕扯+
随机对敌人造成9点伤害两次。
狂乱撕扯+
攻击
1
升级
附魔

狂乱撕扯

Rip and Tear

卡牌事件攻击随机敌人

数值对比

基础升级
费用1
效果随机对敌人造成7点伤害两次。随机对敌人造成9点伤害两次。

社区数据

社区评分
8
由胜率换算并按样本量修正,0–100
胜率
25.6%
平均 38.3%
胜率 · 进阶 10
16.6%
持有 971 局
持有对局
3,125
占全部对局 0.3%
数值
评分8
胜率25.6%(24.1–27.2)
胜率 · 进阶 1016.6%
被选率(第 1 / 2 / 3 幕)—
比预期多赢(百分点)-1.6
持有对局3,125

各角色

角色持有对局胜率
故障机器人70926.2%
铁甲战士69827.8%
静默猎手66423.0%
储君56528.0%
亡灵契约师48922.3%

胜率按持有这张牌的对局计算;比预期多赢 = 持有者实际胜率比他们自身水平预期的高出多少(已按拿到时的层数修正)。「常一起出现」按同局出现的关联度排序,药水按出现次数排序。

数据来自 Spire Codex 玩家上传的 v0.107.1 对局,共 634,533 局,统计截至 2026-10-21。「常一起出现」按全部版本统计。

英文原文

基础
Deal 7 damage to a random enemy twice.
升级
Deal 9 damage to a random enemy twice.