


造成13点伤害。
抽1张牌。
每当你生成状态牌时,此牌的耗能将在下一次打出前降为0
。
抽1张牌。
每当你生成状态牌时,此牌的耗能将在下一次打出前降为0
。
火箭飞拳

攻击

2



造成14点伤害。
抽2张牌。
每当你生成状态牌时,此牌的耗能将在下一次打出前降为0
。
抽2张牌。
每当你生成状态牌时,此牌的耗能将在下一次打出前降为0
。
火箭飞拳+

攻击

2



造成13点伤害。
抽1张牌。
每当你生成状态牌时,此牌的耗能将在下一次打出前降为0
。
抽1张牌。
每当你生成状态牌时,此牌的耗能将在下一次打出前降为0
。
火箭飞拳

攻击

2
附魔
火箭飞拳
Rocket Punch
卡牌故障机器人攻击罕见单个敌人
数值对比
| 基础 | 升级 | |
|---|---|---|
| 费用 | 2 | |
| 效果 | 造成13点伤害。 抽1张牌。 每当你生成状态牌时,此牌的耗能将在下一次打出前降为0 | 造成14点伤害。 抽2张牌。 每当你生成状态牌时,此牌的耗能将在下一次打出前降为0 |
社区数据
社区评分
70
由胜率换算并按样本量修正,0–100
胜率
44.2%
平均 38.3%
被选率
14.3%
出现在卡牌奖励中时
持有对局
19,621
占全部对局 1.9%
| 数值 | |
|---|---|
| 评分 | 70 |
| 胜率 | 44.2%(43.5–44.9) |
| 胜率 · 进阶 10 | 32.4% |
| 被选率(第 1 / 2 / 3 幕) | 15.4 / 13.5 / 12.8 |
| 比预期多赢(百分点) | +6.4 |
| 持有对局 | 19,621 |
各角色
| 角色 | 持有对局 | 胜率 |
|---|---|---|
| 故障机器人 | 19,318 | 44.0% |
| 储君 | 104 | 64.4% |
| 静默猎手 | 84 | 50.0% |
| 铁甲战士 | 66 | 54.5% |
| 亡灵契约师 | 49 | 71.4% |
常一起出现的卡牌
常一起出现的遗物
常一起出现的药水
胜率按持有这张牌的对局计算;比预期多赢 = 持有者实际胜率比他们自身水平预期的高出多少(已按拿到时的层数修正)。「常一起出现」按同局出现的关联度排序,药水按出现次数排序。
数据来自 Spire Codex 玩家上传的 v0.107.1 对局,共 635,794 局,统计截至 2026-10-21。「常一起出现」按全部版本统计。
测试服 v0.111.0 改动
- 描述
- 正式服:造成13点伤害。
抽1张牌。
每当你生成状态牌时,此牌的耗能将在下一次打出前降为0
。
测试服:造成13点伤害。
抽1张牌。
每当你生成状态牌时,此牌的耗能将在下一次打出前减少1
。 - 升级后描述
- 正式服:造成14点伤害。
抽2张牌。
每当你生成状态牌时,此牌的耗能将在下一次打出前降为0
。
测试服:造成14点伤害。
抽2张牌。
每当你生成状态牌时,此牌的耗能将在下一次打出前减少1
。
英文原文
- 基础
- Deal 13 damage.
Draw 1 card.
Whenever you create a Status, reduce this card's cost to 0
until played. - 升级
- Deal 14 damage.
Draw 2 cards.
Whenever you create a Status, reduce this card's cost to 0
until played.











