杀戮尖塔2数据库
火箭飞拳
造成13点伤害。
抽1张牌。
每当你生成状态牌时,此牌的耗能将在下一次打出前降为0能量。
火箭飞拳
攻击
2
基础
火箭飞拳+
造成14点伤害。
抽2张牌。
每当你生成状态牌时,此牌的耗能将在下一次打出前降为0能量。
火箭飞拳+
攻击
2
升级
火箭飞拳
造成13点伤害。
抽1张牌。
每当你生成状态牌时,此牌的耗能将在下一次打出前降为0能量。
火箭飞拳
攻击
2
早期画风
附魔

火箭飞拳

Rocket Punch

卡牌故障机器人攻击罕见单个敌人

数值对比

基础升级
费用2
效果造成13点伤害。
抽1张牌。
每当你生成状态牌时,此牌的耗能将在下一次打出前降为0能量。
造成14点伤害。
抽2张牌。
每当你生成状态牌时,此牌的耗能将在下一次打出前降为0能量。

社区数据

社区评分
70
由胜率换算并按样本量修正,0–100
胜率
44.2%
平均 38.3%
被选率
14.3%
出现在卡牌奖励中时
持有对局
19,621
占全部对局 1.9%
数值
评分70
胜率44.2%(43.5–44.9)
胜率 · 进阶 1032.4%
被选率(第 1 / 2 / 3 幕)15.4 / 13.5 / 12.8
比预期多赢(百分点)+6.4
持有对局19,621

各角色

角色持有对局胜率
故障机器人19,31844.0%
储君10464.4%
静默猎手8450.0%
铁甲战士6654.5%
亡灵契约师4971.4%

胜率按持有这张牌的对局计算;比预期多赢 = 持有者实际胜率比他们自身水平预期的高出多少(已按拿到时的层数修正)。「常一起出现」按同局出现的关联度排序,药水按出现次数排序。

数据来自 Spire Codex 玩家上传的 v0.107.1 对局,共 635,794 局,统计截至 2026-10-21。「常一起出现」按全部版本统计。

测试服 v0.111.0 改动

描述
正式服:造成13点伤害。
抽1张牌。
每当你生成状态牌时,此牌的耗能将在下一次打出前降为0能量。
测试服:造成13点伤害。
抽1张牌。
每当你生成状态牌时,此牌的耗能将在下一次打出前减少1能量。
升级后描述
正式服:造成14点伤害。
抽2张牌。
每当你生成状态牌时,此牌的耗能将在下一次打出前降为0能量。
测试服:造成14点伤害。
抽2张牌。
每当你生成状态牌时,此牌的耗能将在下一次打出前减少1能量。

英文原文

基础
Deal 13 damage.
Draw 1 card.
Whenever you create a Status, reduce this card's cost to 0 能量 until played.
升级
Deal 14 damage.
Draw 2 cards.
Whenever you create a Status, reduce this card's cost to 0 能量 until played.