附魔
化废为宝
Trash to Treasure
卡牌故障机器人能力稀有自身
数值对比
社区数据
社区评分
77
由胜率换算并按样本量修正,0–100
胜率
46.5%
平均 38.3%
被选率
27.1%
出现在卡牌奖励中时
持有对局
16,346
占全部对局 1.5%
| 数值 | |
|---|---|
| 评分 | 77 |
| 胜率 | 46.5%(45.8–47.3) |
| 胜率 · 进阶 10 | 35.2% |
| 被选率(第 1 / 2 / 3 幕) | 29.2 / 25.0 / 23.6 |
| 比预期多赢(百分点) | +8.2 |
| 持有对局 | 16,346 |
各角色
| 角色 | 持有对局 | 胜率 |
|---|---|---|
| 故障机器人 | 16,061 | 46.5% |
| 储君 | 106 | 44.3% |
| 静默猎手 | 81 | 60.5% |
| 亡灵契约师 | 49 | 59.2% |
| 铁甲战士 | 48 | 43.8% |
常一起出现的卡牌
常一起出现的遗物
常一起出现的药水
胜率按持有这张牌的对局计算;比预期多赢 = 持有者实际胜率比他们自身水平预期的高出多少(已按拿到时的层数修正)。「常一起出现」按同局出现的关联度排序,药水按出现次数排序。
数据来自 Spire Codex 玩家上传的 v0.107.1 对局,共 643,455 局,统计截至 2026-10-22。「常一起出现」按全部版本统计。
关键词
测试服 v0.111.0 改动
- 升级后费用
- 正式服:1
测试服:0 - 升级后描述
- 正式服:固有。
每当你生成状态牌的时候,随机生成一个充能球。
测试服:每当你生成状态牌的时候,随机生成一个充能球。
英文原文
- 基础
- Whenever you create a Status, Channel 1 random Orb.
- 升级
- Innate.
Whenever you create a Status, Channel 1 random Orb.


















