杀戮尖塔2数据库
旋转工艺
在你的回合开始时,生成1个玻璃充能球。
旋转工艺
能力
1
基础
旋转工艺+
生成1个玻璃充能球。
在你的回合开始时,生成1个玻璃充能球。
旋转工艺+
能力
1
升级
旋转工艺
在你的回合开始时,生成1个玻璃充能球。
旋转工艺
能力
1
早期画风
附魔

旋转工艺

Spinner

卡牌故障机器人能力稀有自身

数值对比

基础升级
费用1
效果在你的回合开始时,生成1个玻璃充能球。生成1个玻璃充能球。
在你的回合开始时,生成1个玻璃充能球。

社区数据

社区评分
62
由胜率换算并按样本量修正,0–100
胜率
41.8%
平均 38.3%
被选率
32.1%
出现在卡牌奖励中时
持有对局
18,991
占全部对局 1.8%
数值
评分62
胜率41.8%(41.1–42.5)
胜率 · 进阶 1022.0%
被选率(第 1 / 2 / 3 幕)36.5 / 27.7 / 25.3
比预期多赢(百分点)+4.1
持有对局18,991

各角色

角色持有对局胜率
故障机器人18,30641.5%
静默猎手23959.4%
铁甲战士16244.4%
储君15143.7%
亡灵契约师13252.3%

胜率按持有这张牌的对局计算;比预期多赢 = 持有者实际胜率比他们自身水平预期的高出多少(已按拿到时的层数修正)。「常一起出现」按同局出现的关联度排序,药水按出现次数排序。

数据来自 Spire Codex 玩家上传的 v0.107.1 对局,共 635,794 局,统计截至 2026-10-21。「常一起出现」按全部版本统计。

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英文原文

基础
At the start of your turn, Channel 1 Glass.
升级
Channel 1 Glass.
At the start of your turn, Channel 1 Glass.