杀戮尖塔2数据库
坚韧之环
获得5点格挡。
在接下来的2个回合开始时,获得5点格挡。
坚韧之环
技能
2
基础
坚韧之环+
获得7点格挡。
在接下来的2个回合开始时,获得7点格挡。
坚韧之环+
技能
2
升级
坚韧之环
获得5点格挡。
在接下来的2个回合开始时,获得5点格挡。
坚韧之环
技能
2
早期画风
附魔

坚韧之环

Toric Toughness

卡牌事件技能自身

数值对比

基础升级
费用2
效果获得5点格挡。
在接下来的2个回合开始时,获得5点格挡。
获得7点格挡。
在接下来的2个回合开始时,获得7点格挡。

社区数据

社区评分
20
由胜率换算并按样本量修正,0–100
胜率
29.4%
平均 38.3%
胜率 · 进阶 10
18.8%
持有 6,412 局
持有对局
27,646
占全部对局 2.6%
数值
评分20
胜率29.4%(28.8–29.9)
胜率 · 进阶 1018.8%
被选率(第 1 / 2 / 3 幕)—
比预期多赢(百分点)+2.2
持有对局27,646

各角色

角色持有对局胜率
静默猎手6,64930.1%
亡灵契约师5,72028.0%
故障机器人5,56326.9%
铁甲战士4,91830.2%
储君4,77631.8%

胜率按持有这张牌的对局计算;比预期多赢 = 持有者实际胜率比他们自身水平预期的高出多少(已按拿到时的层数修正)。「常一起出现」按同局出现的关联度排序,药水按出现次数排序。

数据来自 Spire Codex 玩家上传的 v0.107.1 对局,共 635,794 局,统计截至 2026-10-21。「常一起出现」按全部版本统计。

英文原文

基础
Gain 5 Block.
Gain 5 Block at the start of the next 2 turns.
升级
Gain 7 Block.
Gain 7 Block at the start of the next 2 turns.