杀戮尖塔2数据库
电流相生
生成等量于你在这场战斗中生成过的闪电充能球数量的闪电充能球。
消耗。
电流相生
技能
3
基础
电流相生+
生成等量于你在这场战斗中生成过的闪电充能球数量的闪电充能球。
电流相生+
技能
3
升级
电流相生
生成等量于你在这场战斗中生成过的闪电充能球数量的闪电充能球。
消耗。
电流相生
技能
3
早期画风
附魔

电流相生

Voltaic

卡牌故障机器人技能稀有自身

数值对比

基础升级
费用3
关键词消耗—
效果生成等量于你在这场战斗中生成过的闪电充能球数量的闪电充能球。
消耗。
生成等量于你在这场战斗中生成过的闪电充能球数量的闪电充能球。

社区数据

社区评分
67
由胜率换算并按样本量修正,0–100
胜率
43.5%
平均 38.3%
被选率
33.6%
出现在卡牌奖励中时
持有对局
21,558
占全部对局 2.1%
数值
评分67
胜率43.5%(42.9–44.2)
胜率 · 进阶 1030.3%
被选率(第 1 / 2 / 3 幕)36.8 / 30.4 / 29.2
比预期多赢(百分点)+4.6
持有对局21,558

各角色

角色持有对局胜率
故障机器人21,44143.4%
静默猎手4881.3%
铁甲战士3675.0%

胜率按持有这张牌的对局计算;比预期多赢 = 持有者实际胜率比他们自身水平预期的高出多少(已按拿到时的层数修正)。「常一起出现」按同局出现的关联度排序,药水按出现次数排序。

数据来自 Spire Codex 玩家上传的 v0.107.1 对局,共 635,794 局,统计截至 2026-10-21。「常一起出现」按全部版本统计。

关键词

相关条目

英文原文

基础
Channel Lightning equal to the Lightning already Channeled this combat.
Exhaust.
升级
Channel Lightning equal to the Lightning already Channeled this combat.