杀戮尖塔2数据库
至亮之焰
获得能量能量。
抽2张牌。
失去1点最大生命。
至亮之焰
技能
0
基础
至亮之焰+
获得能量能量能量。
抽3张牌。
失去1点最大生命。
至亮之焰+
技能
0
升级
至亮之焰
获得能量能量。
抽2张牌。
失去1点最大生命。
至亮之焰
技能
0
早期画风
附魔

至亮之焰

Brightest Flame

卡牌事件技能先古自身

数值对比

基础升级
费用0
效果获得能量能量。
抽2张牌。
失去1点最大生命。
获得能量能量能量。
抽3张牌。
失去1点最大生命。

社区数据

社区评分
85
由胜率换算并按样本量修正,0–100
胜率
49.0%
平均 38.3%
胜率 · 进阶 10
40.5%
持有 4,785 局
持有对局
14,702
占全部对局 1.4%
数值
评分85
胜率49.0%(48.2–49.8)
胜率 · 进阶 1040.5%
被选率(第 1 / 2 / 3 幕)—
比预期多赢(百分点)+12.4
持有对局14,702

各角色

角色持有对局胜率
铁甲战士3,67849.2%
储君3,01049.7%
静默猎手2,70551.0%
亡灵契约师2,67750.4%
故障机器人2,61544.4%

胜率按持有这张牌的对局计算;比预期多赢 = 持有者实际胜率比他们自身水平预期的高出多少(已按拿到时的层数修正)。「常一起出现」按同局出现的关联度排序,药水按出现次数排序。

数据来自 Spire Codex 玩家上传的 v0.107.1 对局,共 634,533 局,统计截至 2026-10-21。「常一起出现」按全部版本统计。

提到「至亮之焰」的遗物(1)

测试服 v0.111.0 改动

描述
正式服:获得能量能量。
抽2张牌。
失去1点最大生命。
测试服:获得能量能量。
抽2张牌。
失去2点最大生命。
升级后描述
正式服:获得能量能量能量。
抽3张牌。
失去1点最大生命。
测试服:获得能量能量能量。
抽3张牌。
失去2点最大生命。

英文原文

基础
Gain 能量能量.
Draw 2 cards.
Lose 1 Max HP.
升级
Gain 能量能量能量.
Draw 3 cards.
Lose 1 Max HP.