杀戮尖塔2数据库
混沌
生成1个随机充能球。
混沌
技能
1
基础
混沌+
生成2个随机充能球。
混沌+
技能
1
升级
附魔

混沌

Chaos

卡牌故障机器人技能罕见自身

数值对比

基础升级
费用1
效果生成1个随机充能球。生成2个随机充能球。

社区数据

社区评分
38
由胜率换算并按样本量修正,0–100
胜率
34.8%
平均 38.3%
被选率
19.2%
出现在卡牌奖励中时
持有对局
20,444
占全部对局 2.0%
数值
评分38
胜率34.8%(34.1–35.4)
胜率 · 进阶 1015.8%
被选率(第 1 / 2 / 3 幕)21.7 / 17.7 / 15.7
比预期多赢(百分点)-2.6
持有对局20,444

各角色

角色持有对局胜率
故障机器人19,99934.8%
静默猎手15038.7%
铁甲战士10225.5%
储君10138.6%
亡灵契约师9036.7%

胜率按持有这张牌的对局计算;比预期多赢 = 持有者实际胜率比他们自身水平预期的高出多少(已按拿到时的层数修正)。「常一起出现」按同局出现的关联度排序,药水按出现次数排序。

数据来自 Spire Codex 玩家上传的 v0.107.1 对局,共 635,794 局,统计截至 2026-10-21。「常一起出现」按全部版本统计。

英文原文

基础
Channel 1 random Orb.
升级
Channel 2 random Orbs.