折射
Refract
卡牌故障机器人攻击罕见单个敌人
数值对比
社区数据
社区评分
31
由胜率换算并按样本量修正,0–100
胜率
32.6%
平均 38.3%
被选率
11.7%
出现在卡牌奖励中时
持有对局
16,981
占全部对局 1.6%
| 数值 | |
|---|---|
| 评分 | 31 |
| 胜率 | 32.6%(31.9–33.4) |
| 胜率 · 进阶 10 | 16.2% |
| 被选率(第 1 / 2 / 3 幕) | 16.3 / 8.7 / 5.9 |
| 比预期多赢(百分点) | -1.9 |
| 持有对局 | 16,981 |
各角色
| 角色 | 持有对局 | 胜率 |
|---|---|---|
| 故障机器人 | 16,711 | 32.6% |
| 亡灵契约师 | 77 | 40.3% |
| 铁甲战士 | 72 | 22.2% |
| 储君 | 66 | 34.8% |
| 静默猎手 | 55 | 36.4% |
常一起出现的卡牌
常一起出现的遗物
常一起出现的药水
胜率按持有这张牌的对局计算;比预期多赢 = 持有者实际胜率比他们自身水平预期的高出多少(已按拿到时的层数修正)。「常一起出现」按同局出现的关联度排序,药水按出现次数排序。
数据来自 Spire Codex 玩家上传的 v0.107.1 对局,共 634,533 局,统计截至 2026-10-21。「常一起出现」按全部版本统计。
相关条目
测试服 v0.111.0 改动
- 描述
- 正式服:造成9点伤害两次。
生成2个玻璃充能球。
测试服:造成10点伤害两次。
生成2个玻璃充能球。 - 升级后描述
- 正式服:造成12点伤害两次。
生成2个玻璃充能球。
测试服:造成13点伤害两次。
生成2个玻璃充能球。
英文原文
- 基础
- Deal 9 damage twice.
Channel 2 Glass. - 升级
- Deal 12 damage twice.
Channel 2 Glass.



















