杀戮尖塔2数据库
空值
造成10点伤害。
给予2层虚弱。
生成1个黑暗充能球。
空值
攻击
2
基础
空值+
造成13点伤害。
给予3层虚弱。
生成1个黑暗充能球。
空值+
攻击
2
升级
附魔

空值

Null

卡牌故障机器人攻击罕见单个敌人

数值对比

基础升级
费用2
效果造成10点伤害。
给予2层虚弱。
生成1个黑暗充能球。
造成13点伤害。
给予3层虚弱。
生成1个黑暗充能球。

社区数据

社区评分
47
由胜率换算并按样本量修正,0–100
胜率
37.5%
平均 38.3%
被选率
15.6%
出现在卡牌奖励中时
持有对局
20,805
占全部对局 2.0%
数值
评分47
胜率37.5%(36.8–38.1)
胜率 · 进阶 1019.8%
被选率(第 1 / 2 / 3 幕)20.9 / 11.9 / 9.3
比预期多赢(百分点)+1.8
持有对局20,805

各角色

角色持有对局胜率
故障机器人20,48437.3%
静默猎手11058.2%
铁甲战士8442.9%
亡灵契约师6428.1%
储君6355.6%

胜率按持有这张牌的对局计算;比预期多赢 = 持有者实际胜率比他们自身水平预期的高出多少(已按拿到时的层数修正)。「常一起出现」按同局出现的关联度排序,药水按出现次数排序。

数据来自 Spire Codex 玩家上传的 v0.107.1 对局,共 635,794 局,统计截至 2026-10-21。「常一起出现」按全部版本统计。

解锁方式

相关条目

测试服 v0.111.0 改动

描述
正式服:造成10点伤害。
给予2层虚弱。
生成1个黑暗充能球。
测试服:造成10点伤害。
给予1层虚弱。
生成1个黑暗充能球。
升级后描述
正式服:造成13点伤害。
给予3层虚弱。
生成1个黑暗充能球。
测试服:造成13点伤害。
给予2层虚弱。
生成1个黑暗充能球。

英文原文

基础
Deal 10 damage.
Apply 2 Weak.
Channel 1 Dark.
升级
Deal 13 damage.
Apply 3 Weak.
Channel 1 Dark.