杀戮尖塔2数据库
凶恶
每当你给予易伤时,抽1张牌。
凶恶
能力
1
基础
凶恶+
每当你给予易伤时,抽2张牌。
凶恶+
能力
1
升级
凶恶
每当你给予易伤时,抽1张牌。
凶恶
能力
1
早期画风
附魔

凶恶

Vicious

卡牌铁甲战士能力罕见自身

数值对比

基础升级
费用1
效果每当你给予易伤时,抽1张牌。每当你给予易伤时,抽2张牌。

社区数据

社区评分
77
由胜率换算并按样本量修正,0–100
胜率
46.4%
平均 38.3%
被选率
18.3%
出现在卡牌奖励中时
持有对局
39,463
占全部对局 3.7%
数值
评分77
胜率46.4%(45.9–46.9)
胜率 · 进阶 1034.8%
被选率(第 1 / 2 / 3 幕)19.4 / 17.7 / 17.1
比预期多赢(百分点)+6.4
持有对局39,463

各角色

角色持有对局胜率
铁甲战士39,07446.4%
储君13240.2%
静默猎手10451.0%
亡灵契约师8048.8%
故障机器人7037.1%

胜率按持有这张牌的对局计算;比预期多赢 = 持有者实际胜率比他们自身水平预期的高出多少(已按拿到时的层数修正)。「常一起出现」按同局出现的关联度排序,药水按出现次数排序。

数据来自 Spire Codex 玩家上传的 v0.107.1 对局,共 643,455 局,统计截至 2026-10-22。「常一起出现」按全部版本统计。

相关条目

英文原文

基础
Whenever you apply Vulnerable, draw 1 card.
升级
Whenever you apply Vulnerable, draw 2 cards.