杀戮尖塔2数据库
吞噬暗影
生成2个黑暗充能球。
在你的回合结束时,激发你最左侧的充能球。
吞噬暗影
能力
2
基础
吞噬暗影+
生成3个黑暗充能球。
在你的回合结束时,激发你最左侧的充能球。
吞噬暗影+
能力
2
升级
吞噬暗影
生成2个黑暗充能球。
在你的回合结束时,激发你最左侧的充能球。
吞噬暗影
能力
2
早期画风
附魔

吞噬暗影

Consuming Shadow

卡牌故障机器人能力稀有自身

数值对比

基础升级
费用2
效果生成2个黑暗充能球。
在你的回合结束时,激发你最左侧的充能球。
生成3个黑暗充能球。
在你的回合结束时,激发你最左侧的充能球。

社区数据

社区评分
54
由胜率换算并按样本量修正,0–100
胜率
39.4%
平均 38.3%
被选率
17.7%
出现在卡牌奖励中时
持有对局
11,040
占全部对局 1.1%
数值
评分54
胜率39.4%(38.5–40.3)
胜率 · 进阶 1022.4%
被选率(第 1 / 2 / 3 幕)20.1 / 14.7 / 15.7
比预期多赢(百分点)+1.5
持有对局11,040

各角色

角色持有对局胜率
故障机器人10,94739.5%
静默猎手3450.0%

胜率按持有这张牌的对局计算;比预期多赢 = 持有者实际胜率比他们自身水平预期的高出多少(已按拿到时的层数修正)。「常一起出现」按同局出现的关联度排序,药水按出现次数排序。

数据来自 Spire Codex 玩家上传的 v0.107.1 对局,共 634,533 局,统计截至 2026-10-21。「常一起出现」按全部版本统计。

解锁方式

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英文原文

基础
Channel 2 Dark.
At the end of your turn, Evoke your leftmost Orb.
升级
Channel 3 Dark.
At the end of your turn, Evoke your leftmost Orb.